怎么剪辑全屏按钮短视频?这篇看完就会
很多小伙伴在剪短视频的时候,有个共同疑问:

“我想做个全屏按钮,点一下就铺满屏那种,要怎么剪?用啥软件?要不要写代码?”
别慌,这事儿真没那么复杂。你就把“全屏按钮”当成一个有特效、有交互感的小元素,它的本质就是:
让观众“看得懂、点得想、点得着”。
下面我按实战流程,一步步带你搞定“全屏按钮”短视频剪辑。无论你是做教程、做游戏解说,还是做影视混剪,都能套用这套思路。
一、先搞清楚:你要的“全屏按钮”,到底是啥效果?
很多人一上来就问:“用哪个软件能做全屏按钮?”
这就有点像还没确定想吃啥,就问老板“你这有啥打折套餐”。
先想明白你要的效果,是这几种里的哪一种:
- 普通版:画面角落有个“全屏”小图标,只是一个视觉提示,让观众知道这是横屏内容 / 建议全屏看。
- 互动版:按钮弹一下、闪一下、变大变小,配合音效,暗示“点我点我”。
- 过渡版:按钮一出现,画面从小窗直接放大铺满屏,类似“点击后进入全屏”的动效。
剪辑里做不了真实“点击交互”,但可以做“像是被点了”的效果:
按钮出现 → 抖一下 / 缩放一下 → 画面放大成全屏 → 加一点音效。
观众一看就懂:“噢,这里是全屏时刻。”
你先在脑子里想清楚这一点,后面动手就顺利多了。
二、准备工作:素材、软件、比例,一次搞定
想做全屏按钮短视频,准备工作主要有三块:画面、图标、工具。
1)画面比例怎么选?
常见两种场景:
- 竖屏内容里,提醒观众“全屏体验更爽”:
比如你用 9:16 的画面,里边放一个 16:9 的小画面,旁边加个“点这里全屏观看”的按钮动效。 - 横屏内容当竖屏发:
比如游戏、电影片段原本是 16:9 横屏,你做个“点击全屏”的视觉引导,告诉观众这是适合横屏看的。
通俗一点:
要么是“竖屏包着横屏”,要么是“横屏直接全屏播”。
先想好你这条视频是竖着发还是横着发,对按钮位置影响很大。
2)全屏按钮图标从哪来?
简单几种方案:
- 自己画:在剪辑软件里用文字 + 形状随手拼一个,比如:
- 一个小方框 + 四个角上的小“角标”
- 再加个“全屏观看”字样
- 去图标网站找 PNG:搜索“fullscreen icon”之类,找带透明背景的图标导入就行。
- 用表情 + 文字走沙雕路线:
比如用一个“⬜️”配上“点这里放大爽看”,但注意用图形而不是真 emoji,方便统一风格。
记得用 PNG 的好处是——透明背景,放哪都干净利落。
3)剪辑软件选哪个?
常见选择:
- 电脑端:PR、剪映电脑版、达芬奇之类
- 手机端:剪映手机版、快影、VN 之类
这类软件都有关键帧、缩放、位置调整功能,有这三样,你就能做出“被点了一下之后开始全屏”的效果。不需要啥高深插件。
三、时间线怎么搭:一条轨道做不出“全屏感觉”
很多人剪全屏按钮视频,卡在一个点:
“为啥我加了按钮,观众还是看不明白?”
问题一般有两个:
- 元素都堆在一条轨道上,画面乱;
- 按钮出现得很突兀,没有“引导和过渡”。
最实用的做法:多轨道思维。
可以这样搭时间线:
- 底层轨道:主画面(你要展示的内容)
- 中间轨道:遮罩 / 背景(比如黑边、渐变、模糊视频背景)
- 上层轨道:全屏按钮、箭头、提示文字
这样有几个好处:
- 想调按钮的位置、大小,不会把主画面搞乱;
- 想换按钮样式,直接替换这一轨道素材;
- 做放大过渡时,可以单独给主画面加关键帧,不影响按钮。
一句话:
“画面内容在下面,提示元素在上面”,该谁演戏谁站前台。
四、全屏按钮怎么做得“有人味”?
只放一个冷冰冰的图标,会很像软件界面的截图。
要做成“短视频风格”,需要几样小心机。
可以从这几个点入手:
1)文字要接地气一点
比如:
- “点这里,全屏看更爽”
- “横过来,画质直接起飞”
- “别眯眼了,放大看看”
- “点一下,享受大屏快乐”
画面里可以把文字放在按钮旁边,字号稍微小一点,避免喧宾夺主。
2)按钮要“活”一下
给按钮加一些小动效:
- 轻微呼吸:放大 5% 再缩回来,循环一下;
- 抖一抖:位置稍微左右抖几像素;
- 闪一下:透明度从 60% 到 100%,配合一下“叮”声效。
你不需要全都会,一种就够用。
重点是让观众一眼看到:“噢,这东西是可以点的。”
3)音效一定要加
视频再花哨,没有声音就像没装发动机。
适合全屏按钮的音效有:
- 轻微的“叮”、“滴”一类提示音;
- 类似手机按键的“轻点一下”音;
- 科技感一点的“小滴答、小弹跳”音。
把音效对齐按钮变化的那个时间点,哪怕只抖一下,有声音就更像“被点了”。
五、过渡效果:从“小窗”变成“全屏爽看”
真正让观众有“哇,进全屏了”的感觉,是过渡的那一两秒。
你可以这样设计:
1)造一个“小窗”状态
- 把主画面缩小一点,放在画面中间或者靠上区域;
- 四周用深色背景、毛玻璃、渐变填充一下,营造“这是小窗”的感觉;
- 在旁边放上全屏按钮 + 文案。
这时候观众一看就知道:“现在是预览状态。”
2)设计一个“被点中”的瞬间
在按钮上加一个小动作:
- 突然放大一点,然后瞬间缩回;
- 或者透明度从 100% 变 0%,好像被点击消失。
这个时候把音效也放上去——
画面、按钮、声音三件事对齐,效果会非常统一。
3)主画面开始放大铺满屏幕
重点来了:给主画面加缩放关键帧。
整体节奏是这样:
- 0 秒:画面是小窗状态
- 按钮被点的那一帧:开始给主画面加关键帧,让它从小变大
- 0.3~0.5 秒:画面放大到铺满屏幕,同时背景和按钮逐渐淡出
注意两个细节:
- 放大不要特别慢,不然观众会觉得“你这是放大图,不是进全屏”;
控制在 0.3~0.6 秒内会比较利索。 - 淡出背景和按钮的时候,可以把透明度做成小斜坡,让它们在 0.2 秒内消失,干净利落。
这样一轮下来,观众脑子里会自动补全剧情:
“啊,这个按钮被点了,于是画面全屏了。”
六、不同类型视频的玩法参考
理论懂了,很多人还是会问:“那我做XX内容,要怎么用?”
这里给你几个场景模板,照抄都不丢人:
1)游戏类
- 开头留个 2 秒小窗,画面缩小放在中间;
- 旁边写:
“点这里,全屏看操作”
“横屏看,手感翻倍” - 按钮被点 → 画面放大 → 接上精彩连招。
好处是:观众一来就知道,这条适合横屏看,不会刷着刷着就滑走。
2)影视解说
- 画面上半部分是电影画面,下面是卷轴式字幕;
- 在右下角加个小图标:
“全屏欣赏细节” - 当你说到“来,大家认真看这一段”的时候,让按钮动一下,然后画面变成全屏,只留简洁字幕。
这样能把观众的注意力,从“看字幕”拉到“看画面”,降低分心。
3)教程类 / 软件教学
- 一开始用小窗口展示软件界面;
- 在中间加一句话:
“看不清?来,全屏看操作” - 点一下,画面放大会配合画面边缘添加一点暗角,让中心内容更突出。
这类视频做得好,评论区大概率会有人问:“你这全屏按钮怎么做的?”
七、常见翻车点,提前帮你踩了
为了让你的全屏按钮短视频,看起来更像“老手剪的”,有几个坑别跳:
1)按钮太小
手机屏幕上,太细的图标会糊成一团,建议:
- 宽度起码占屏幕宽度的 10% 左右;
- 不要只有图标没文字,图标 + 2~4 个字是最稳的。
2)颜色太乱
按钮颜色建议:
- 画面本身偏暗时,用亮色按钮(白、黄、浅蓝);
- 画面很花时,按钮用纯色块 + 高对比的字色,比如深蓝底白字。
一句话:要么亮,要么干净,别搞渐变+描边+阴影一堆特效,看着容易土。
3)动效太复杂
刚上手容易手痒,每个元素都想整点动效。
动效多了,信息就乱了,观众眼睛没地方休息。
全屏按钮这块,只需要:
- 按钮:一个动效(呼吸 或 抖动 或 闪一下)
- 画面:一个动效(从小到大)
总共两个主动作,够用了。
八、完整思路快速复盘一遍
把上面内容压缩成一个可操作的流程,你可以照着这套做:
- 想好你的视频是竖屏还是横屏,确定主画面比例;
- 准备好一个全屏按钮图标 + 一句话提示文案;
- 时间线里用多轨道:底层主画面,中间背景,上层按钮和文字;
- 先做出“小窗状态”:主画面缩小,四周加背景;
- 设计按钮状态:略大一点、明显一点,配一个简单动效;
- 在按钮动的那一帧,加“点击”音效;
- 同时从这一帧开始,让主画面用关键帧放大,0.3~0.6 秒铺满屏;
- 在画面放大的过程中,让按钮和背景淡出消失。
照这套下来,你做出来的,全屏按钮短视频是有“故事感”的:
有预告 → 有按钮 → 有动作 → 有结果。
观众一看就懂你在干嘛,还会觉得你剪得挺专业。
如果你手里有具体的软件名字、视频类型、或者已经剪到哪一步了,也可以说一下,我可以按你的实际项目帮你改一版“实战脚本”,比如具体到“第几秒出现按钮、文案写啥、动效怎么调”。
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